• 《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》:詹姆斯·邦德的终极任务

    佚名影视人气:616时间:2024-10-21 00:33:03

         将通俗电影推向极致,了不起!解剖刀级别的场面调度,空间和走位交代得清楚精准,一个关于以阶梯为连接的上下运动所构成的寓言漩涡,金绮泳式“妖魔”环境(高低处境)建筑(巨大屋舍)所包含的怪谈与奇情在奉透彻从容的“切割”下(最为接近偶像前辈大卫·芬奇和黑泽清的一次)变得现代且高级,石头、气味、水流等符号为观者提供了无数友好的进入端口,愤怒与同情作为电影的主导情绪将屡试不爽的阶级问题以最为粗暴直接的危险形式推至幕前,作为社会派类型片的代表,奉突破了某层关乎本土影像表达美学的天花板(其实在我看来也只有《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》等少数个别异域作品在这之下),不再由特定类型标签作为主导介入事件(谋杀、侦破、怪兽、末世),所有元素归一化为纯粹,形成了奉独特的B级片式人道主义关怀,类型早已容不下他,他也必将走得更远.     韩国走得是资本主义,所以他们对于政治敏感性没有那么强烈,有什么东西只要是曝光出来,被民众所关注,那就人人都可以参与讨论,甚至口诛笔伐,站在大街上叫骂总统都是可以的,所以很多热点事件并非都是通过微博这些网络渠道得以曝光的,而是以这样一种艺术的形式呈现出来,这样的好处就是,可以长期存在,不会简单的像网络舆情一样,几分钟就会被其他热点话题冲散,只要是事关国家发展社会进步的话题,总会占有一席之地,就好像之前的素媛或者熔炉,都能够给大众以警醒,让我们团结起来,共同抵抗这个世界上的所有罪恶,我觉得这就是电影艺术非常正能量的作用,但是我们的作用还没有完全发挥出来, 除了吸金,就是博眼球蹭热点,实在是有损艺术这两个字,这也证明我们发展的路还有很长,不是一朝一夕就能有所改观的,希望多年以后,也能看到我们关注的《刀剑神域 -进击篇- 黯淡黄昏的谐谑曲》是《刀剑神域:进击篇》电影系列的第2部作品,《刀剑神域 -进击篇- 无星之夜的咏叹调》的续篇.     副标题源自轻小说《刀剑神域:进击篇》第4卷.     影片由河野亚矢子担任导演,户谷贤都担任角色设计、总作画监督,A-1 Pictures负责制作,于2022年10月22日在日本上映,并于2022年11月4日在中国台湾地区、2022年11月24日在中国香港、2023年5月26日在中国内地上映.     影片讲述了桐人和亚丝娜等人在艾恩葛朗特第五层展开冒险的故事.

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