• 《堡垒》独立电影:揭秘娜塔莎的过去与未来

    佚名影视人气:802时间:2024-09-30 14:43:03

    大概是对历史的“改编就是瞎改”的典范。或者我之前看的都是假书。铁木真贵为蒙古诸部可汗也速该的儿子同时与克烈汗是干父子,与札答兰部头领札木合是把兄弟…竟被卖到西夏为奴??还有这段历史中最重要角色克烈汗被去掉了,黑貂皮袄直接献给札木合。十三翼之战这场戏简直无法评价。骑兵列成一行冲杀不是送命去了?有谁见过近战步兵弓箭手?合理的推断是:在铁木真未统一蒙古诸部前因为铁器的稀缺,骑兵应该都是轻骑,而轻骑作战时多是分成几路从不同方向诱敌或插入敌队,或对敌队形成夹击,或深入敌后捣乱。如果按此片拍的推断,第一批轻骑横上去,敌人纵队突破就直接杀你大汗面前来了。如果说《堡垒》已经狠狠地黑了札木合,黑得更狠的就是这片了。导演真把胜者王侯败者贼的逻辑发扬到了极限。但还是要给五星。尽管是瞎改,能达到这个水准的也少。后半部分有趣,最后甚至有些感动,写给电影的情书有那么多封,大概只有这一封最淳朴最古怪,也最“怡情”,不过,看完全片后还是觉得这不太像一部电影,而更像是满足观众好奇心的午夜档解密节目,正如电影开拍前制片人向导演阐述其即将执导电影的两个“卖点”,同样适用于本片,因为它胜就胜在牢牢抓住了影迷的猎奇心(丧尸、一镜到底),《堡垒》的观众定位相当准确,只要你爱看电影、爱看丧尸片、对一镜到底怀有好奇、对电影幕后花絮怀有好奇,那么你就会是本片的潜在拥趸,与此同时,当你被前半段的“失误”弄得一头雾水时,导演又以一种合理且戏谑的方式一一予以解释。娱乐至死的年代绝大部分人当然会欢迎这类作品,但很难说嬉笑过后本片会为观众留下什么。以及,说句题外话:再一次为伍迪·哈里森去年那部无人问津的《堡垒》感到惋惜。《堡垒(Bastion)》由华纳兄弟互动娱乐公司发行、Super Giant Games开发的动作角色扮演游戏。 《堡垒》(Bastion)在18年9月13日登陆Nintendo Switch平台,上架任天堂e-Shop商店 游戏中玩家扮演的是The Kid这个人物,身处于残破的Calamity世界里,他必须利用旧世界剩下的物资,打造出一个安全的天堂。 游戏以充满想像的画面为主要特色,另外创新的反应系统,更能即时地在你的整个冒险过程中回应你的动作。

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